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[遊戲]Dynamic Systems – 動態系統設計

[遊戲]Dynamic Systems – 動態系統設計

遊戲的目的就是透過擺放齒輪、骨牌、鋼架、彈簧、木箱、風扇等等裝置,最終讓一個金屬小球到達它的目的地-水桶。遊戲提供了多達20種不同的裝置供玩家自由擺放,四十個設計巧妙的關卡由簡到難,引導玩家發揮想像力。


Dynamic Systems



遊戲介紹:
遊戲的目的就是透過擺放齒輪、骨牌、鋼架、彈簧、木箱、風扇等等裝置,最終讓一個金屬小球到達它的目的地-水桶。遊戲提供了多達20種不同的裝置供玩家自由擺放,四十個設計巧妙的關卡由簡到難,引導玩家發揮想像力!
玩法說明:
# 選單說明

主選單:
NEW GAME – 開始新遊戲
CONTINUE – 繼續上次的遊戲
LEVEL SELECT – 選擇關卡
CREATE A LEVEL – 自製關卡

過關後的選單:
RETRY – 重玩一遍
LEVEL SELECT – 選擇關卡
EDIT THIS LEVEL – 編輯當前關卡
SOLUTION – 攻略
NEXT LEVEL – 開始下一關
當你多次失敗時,遊戲會提示WOULD YOU LIKE TO SEE THE SOLUTION?(想不想看攻略?)
YES – 我要看(跳轉到官方網站的攻略頁面)
NO – 就是不看

# 玩法說明

- 添加裝置 – 用[滑鼠]將左側EDITOR工具箱中的裝置拖拽出來。
- 移動裝置 – 用[滑鼠]選擇想要移動的裝置,然後拖拽中間的十字。
- 旋轉裝置 – 用[滑鼠]選擇想要旋轉的裝置,然後拖拽十字兩側的旋轉把手。
- 移除裝置 – 用[滑鼠]選擇想要移除的裝置,然後點擊十字下方的REMOVE按鈕。
- 開始測試 – 點擊下方的START按鈕,或者直接點擊金屬球。
- 重新設計 – 點擊下方的RESET按鈕(START變的)。
- 打開選單 – 點擊右下方的MENU按鈕。
- 打開/關閉工具箱 – 點擊左下方的EDIT按鈕。
- 通關後,點NEXT LEVEL進入下一關。

# 關卡設計說明

- 設計關卡的操作與遊戲的操作基本相同。
- 左側的工具箱會列出所有20種裝置,可以通過拖動工具箱上的滾動條來查看所有的裝置。
- 選中某一裝置,在十字的上方會多出一個EDITOR單選框,選中它即可將其指定為需要玩家擺放的裝置,也就是說,當其他人玩的時候,這個裝置是放在工具箱裡的。
- 點擊START開始測試。測試通過後會出現關卡代碼。
注意,如果沒有指定任何玩家需要擺放的裝置,將無法得到關卡代碼。
- 將關卡代碼複製給朋友,他們就可以挑戰你的關卡了!

# 關卡代碼使用說明

在選單中選擇LEVEL SELECT,將關卡代碼複製到下方的文本框中,然後點PLAY按鈕。

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